ADC的基本功就是敌人回头的时候追着打,利用自己一个手长的优势。
锁链牵住5秒,禁锢又是5秒,这秒时间他必须跟一个沙包一样被打。
事实上AD诡术妖姬恶心的地方确实不单单是的多段位移,更是幻影锁链的妙用。
每个AD怕突脸,都要去算敌人的突进技能,摸清对方是真的回头走人还是假装引诱自己上钩……这太TN累了,也太TN考验技术了。
诡术妖姬却不需要担心这点。
你想找我麻烦?
好,先给你一条狗链,这种距离你连躲都没法躲的必栓。
你要继续突我,那你得被禁锢着。
你若是要走,又要被痛打落水狗。
尽管AD诡术妖姬之后伤害加成基本上没有,却又称为了诡术妖姬安全输出的一个重要技能。
任何针对,对我无效,因为我有全联盟最优越的位移能力,伊泽瑞尔这样所谓最灵动的AD在我面前都是渣渣。
任何突脸也对我无效,我有幻影锁链的延迟性控制,放心大胆的输出丝毫不需要顾忌对方玩的什么花招,总之他最后都会被禁锢在那里。
或者说,大招P还可以用来复制幻影锁链技能。
先给敌人进攻自己的敌人栓一条狗链,等时间要过了,再复制一下继续栓,这跟把一条老狗拽在自己手上随便踢随便踹没什么区别
“好尼玛恶心啊”陆丰的蜘蛛女王被狗链栓的一点脾气都没有了。
偏偏这个诡术妖姬普攻伤害还高,一次一次点在自己身上,血量一次一次的掉,再没有人上来帮自己顶,小命就要没了
“哇靠,真是一个人打好几个啊,从来没有想到诡术妖姬打AD这么厉害”
“是啊,AD诡术妖姬也就是说在中后期算废了,但位移、狗链、P复制位移或者狗链,都是ADC输出超级实用的技能,哪个ADC可以做到在这么多敌人还存活的情况下这样放心大胆的输出啊。”
“我现在就去买一个诡术妖姬去练,这打法太厉害了。”此时已经有小学生蠢蠢欲动了。
AD诡术妖姬,完美输出环境,一点都不需要靠队友
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