“他要打不回去,就不是冥王了,这样曲折的比赛才有意思”卡伦卡特笑了起来,话语语气几乎一致,声音都感觉不出有重叠。

    为了一条小龙,双方真是各出奇招啊。

    这让比赛的气氛一下子进入到紧张紧凑之中,更有争分夺秒的味道,更有斗智斗勇的暗流涌动。

    比赛就该这样,可以为了一个眼位大打出手,可以为了一个HHPP,倾巢而出,可以为一条小龙布下长达两分钟的局,更不用说是防御塔、大龙、高地水晶、基地水晶的争夺了……

    这场比赛到这里就变得越来越刺激

    “加拿大的防守能力还真不是一般的强,换作是别的国家队跟我们中国国队打,这个时间点没准外塔就被推得差不多了,结果游戏进展到十来分钟的样子,我们一个塔都没有推掉,团队经济上唯有小龙领先,人头零星的几个,影响不了大局。”张爱静有些犯愁的说道。

    “加拿大的阵容发力点在30分钟以后,30分钟前中国国队要不能打出一个上万的经济优势,那都是很悬,现在中国国队经济领先UU的样子,我们按照每十分钟领先UU算的话,到30分钟也不过领先UUUU块,这UUUU块的领先不足以阵容的差距啊”黄康教练很认真的分析道。

    阵容从战斗力来看简单分为三种,前期强,中期强,后期强。

    加拿大阵容明显是后期。

    中国国队拿了前中期的阵容,若是经济不能大幅度领先就等于是劣势,一旦被加拿大拖到30分钟后,中国国队就没多少胜算了……

    后期小炮的输出要比飞机强太多了,后期的瑞兹战斗力一样是超越老树精的。

    而卡牌在后期的作战能力虽然也强,但还是弱于发条魔灵……

    30分钟后,敌方发条魔灵、瑞兹、小炮这三个位基本成型。

    我方卡牌、老树精、飞机怎么都打不过对面,至于打野和辅助,潘森后期作用真心没有风女强,这年头风女都能出杀人书,躲在后面不容易死,混助攻就叠个十几层完全没问题。

    这样的风女,一个大招回的血量格外恐怖,风女的大招是0U的魔法加成,法强越高,每秒加的血越多,辅助潘森后期造成的全部伤害能有风女这一个大招加的多就很不错了。

    所以,就看接下去10分钟到30分钟这段时间里,中国国队能不能利用好全球流大招做出大事来,将经济大幅度扩大,让加拿大没有拖后期的资本

    (今天总算没有太迟更新,哈哈,不过呢,就算再迟更新,我依然会向你们伸手要月票,要票这事跟追女孩子一样,得不要脸还有,明天活动,大家记得来吼)