游戏历183年12月3日,一早,小白村议事厅内。
展小白昨晚半夜刚刚回村,早上起来第一件事情,自然是召集小白村核心成员,掌握了解一下村庄一个月来各方面的情况。他好有一个大致的把握,掌握村庄的前进方向。NPC方面共七人,以副村长李阿三为首,有十品乡佐林阳、李挺、张聪,十品游击成键、王枪、赵五。玩家方面共四人,秋水、剑霸、春秋少侠、阿飞。
其余的一些政务部、军部、城工部、典农院、太学院五大部门的重要玩家和NPC,尚无资格参加这个村庄最高级别的会议。稍后会一一述职。
首先是政务部的工作汇报。
政务部的工作主要由李阿三、剑霸、林阳三人负责。主管人事、财政、赋役等等诸多方面。其中最主要的一项工作,就是村庄的财政。
他们三人禀报村庄的财政收支情况,内容极其繁琐。上至修建大工程、大宗贸易的款项,下至鸡毛蒜皮的几个铜币,无一不是详尽的统计进去。他们就挑了几项重要的来汇报。
李阿三年事较高,学问程度也有限,应付这些极度繁琐的数据工作已经有些勉强,所以他也就仅仅是参与进去,翻翻帐目而已。既能体现展小白对他的信任,也能体现他对村庄的忠诚。
进行各项操作、统计工作的,主要还是剑霸和NPC林阳两人。剑霸负责拍板一些重要的财政决定,林阳这位十品乡佐只负责大部分琐碎地项目。
展小白一边翻看账本。一边听他们口述各主要的大型项目。
这个账本是系统为方便玩家对村庄的财政进行管理而特意设计的账本,所以里面绝大部分的地方是系统自动化统计,不需要动笔去填写。仅有少部分由玩家自行输入。
所有账本上的数据一目了然,详细到了无以复加的地步,连一个铜子都不少。
日期:xx日 ̄xx日,一个月之内的收、支项目。
收入铜币:1.交易税赋收入[5%税率]:712+756+782.......1519+1534铜=33.782贯。详细项目列表:xx日,玩家xxx和玩家xxx发生交易,总金额23铜,税赋1铜;.....。共8764条项目。(玩家大多数都知道税赋的收取规则,所以很多人都会有意采取各种手段避税。这里的税赋只说明村庄地一小部分铜币交易量。)2.武器销售收入:9910+......+16310=378.210贯。详细项目列表:xx日。卖出15级轻矛200件,价格15铜×50件=750铜。卖出。.......共1264条项目。3.装备销售收入:12630+......+17235=425.321贯。详细项目列表:xx日。卖出15级鹿皮套装50套,价格100铜×100件=10000铜。......共870条项目。4.药品销售收入:19810+.....+28760=723.141贯。详细项目列表:xx日。卖出中血药50粒,10×50粒=500铜。......共2379项。5.马匹销售收入:1305+......+7956=138.813贯。详细项目列表:xx日,卖出20级乘骑马,价格743铜×1匹=743铜。卖出......。n......
支出铜币:1.武将和NPC工资支付:8109+8201+.....8156+8150+19356铜=258.237贯。详细项目列表:xx日.....。2.收购草药:3810+......+5210=139.125贯。详细项目列表:xx日......。3.收购石料:2314+.......+2190=60.321贯。详细项目列表:xx日......。4.收购兽皮:3724+......+6210=167.325贯。详细项目列表:xx日......。n.购入马匹:详细项目列表:xx日,买入20级乘骑马,价格400铜×10匹=4000铜。......
产出:粮食产出、木材产出、石料产出、铁矿产出。鱼、茶、丝、布帛、武器装备......
消耗:粮食消耗、木材消耗、石料消耗、铁矿消耗。鱼、茶、丝、布帛、武器装备............
小白村库存统计:
金:0
银:11两
铜:908.324贯。
粮食:1971.34石。730石[虎头山寨剿匪]+920石[裴元绍抢劫氐人]+51石[裴元绍抢劫玩家村庄]+270.34石[小白村最新种田得]=1971.34石。合为197134斤。
药品:小金创药15786粒,中血药31987粒。小血药354粒。
铁矿:上品铁矿石75896斤,中品铁矿石347620斤,下品铁矿石187760斤。
兽皮:完整鹿皮17610件,完整灰狼皮20891件,完整青狼皮9871件,虎皮756件。完整......
木材:8976单位
石料:2301单位
马匹:20级~29级普通乘骑马57匹,30级战马5匹。
武器:
装备:30级轻铠甲34套,30级青锋剑50柄。......
杂类:茶叶5891斤、布帛98匹、陶瓷、草药7.57万斤............
整个议事厅内,十二人中有一半听得昏昏欲睡。这些帐务太繁琐太繁琐。也只有展小白、剑霸、林聪、李挺等几人能有兴致去讨论其中的细节。
这些枯燥地数字,连一向有耐心地秋水都难以听进去,在座位上无聊地数数字。更别说阿飞、周猛、成键等人,无精打采,周猛干脆闭着眼瞌睡起来。
展小白知道他们昨天睡的太晚,也没管他们。
他扫过财务账本。浏览各项数据,心中有些惊讶。
村庄各项财富积累的速度。出乎他的意料。尤其是铜币、粮食、马匹、药品、武器装备等等几项,涨幅令人吃惊。上月初他支取50贯购买野马王的时候。村庄账面上铜币还显得很有些紧张,没想到一个月的时间,账面上盈余高达908贯铜币。
财富怎么会积累的这么快呢?
他有些奇怪。
不过仔细想一想,心中有几分释然。
小白村NPC人口已经超过900,其中有400名NPC农民和300多名匠人,他们是一群极低成本地NPC劳动力,消耗少。作出的成果却极大,为村庄地建设做出了贡献。
游戏内所需要的一切,几乎都是NPC生产出来地。
像一名普通NPC农民的工资,干一天地活,也就4~6枚铜币。一名普通匠人,干一天的活。大约10~20铜。中、高级匠人的收入大约20~50铜。但是他们一天生产出来地物品,获得的利润却远远高于这个数目。
相对于NPC的高效率生产,玩家们反而很少有产出。他们负责消费村庄生产出来的所有物品。谁叫他们是“玩家”呢。他们可不是跑到游戏内来种田、当搬运工地。“玩、消耗”,才是玩家在游戏内的第一职责。
就算是生活类职业玩家,也大多数是个人乐趣,追求高级技术为主,他们并非生产的主力,仅仅是一个小小的补充。例如说一个掌握制作铁枪的玩家,他会没日没夜的窝在打造兵器?不会,他地耐性再好,能强过NPC匠人吗?所以当他的技能等级升上去了,也就只打造一些高价值的精品、卓越武器出售,不可能待在作坊内和NPC匠人较劲。